2026-02-10
過去24時間(2026年2月9日から10日現在まで)のGoogleのVeo 3(およびVeo 3.1)に関する主な情報を、X(旧Twitter)上のユーザー発言とインターネット上の情報を基にまとめます。古い情報(リリース初期のものや2025年中心のニュース)は除外し、最新の言及に焦点を当てます。
X上の主な発言まとめ
Xでは、Veo 3.1を使った具体的な動画生成例やプロンプト共有が散見され、ByteDanceの競合モデル(Seedance 2.0)との比較も出てきています。指定アカウントを中心にピックアップしたものを中心に紹介します。
-
@Strength04_X がVeo 3.1を使ったASMR風動画を共有。プロンプト詳細が豊富で、パイナップルを切る超現実的な映像と音(crisp crunchy cutting sound, juicy wet fiber tearingなど)を強調。
例: Ultra realistic ASMR video of a fresh ripe pineapple... -
@Strength04_X がさらに、ソーダ缶が氷に衝突する瞬間を凍結したような高インパクト映像をVeo 3.1 + Nano Banana Proで生成。JSON形式の詳細プロンプト(hyper-realistic cinematic, explosive water splashes frozen mid-airなど)を公開し、8Kクオリティをアピール。
例: Impact frozen at its peak... -
@BrandonKHill が、中国ByteDanceのSeedance 2.0を紹介し、Veo 3.1やSora 2を上回る品質・ネイティブ音声生成・2K対応を指摘。Veo 3.1が競合に押されつつある文脈で言及。
例: 中国のByteDanceが...Seedance 2.0を発表した...Veo 3.1やSora 2と比べて品質が大幅向上 -
@EthanSmithVideo がVeo 3.1(一部でRay 3.14と比較?)を使った動画クリップを投稿。translucent leavesなどの視覚効果をテスト。
例: 3) translucent leaves (left clip is Veo 3.1 not Ray 3.14) -
その他、Veo 3を使った短いAI動画共有(例: Alien Soldiers After Battleなど)が散発的にありましたが、詳細な新情報は上記が中心。指定アカウントの多くはVeo 3関連の新規発言なしまたは無関係でした。
インターネット上の最新情報(特にGitHub関連)
GitHubではVeo 3/3.1を使ったツール・ラッパー・ワークフローの更新・issueが活発ですが、過去24時間以内の新規コミットや劇的な変更は確認できず、主に既存リポジトリの参照や軽微な言及。Veo 3.1のAPI活用例が中心です。
-
Google公式のVeo 3.1は4K出力対応、portrait/landscape両対応、native audio generation(唇同期・音楽含む)、reference image強化でキャラクター/スタイルの一貫性を向上。GeminiアプリやVertex AIで利用可能。
(Google AI Studioページより最新記述) -
ByteDanceのSeedance 2.0がVeo 3.1を品質で上回るとの比較議論がWebでも一部見られ、競争激化を示唆。
-
GitHubリポジトリ例(最新アクティビティ含むが24時間新規ではないもの):
- Veo3-Chain: 3つの8秒クリップを繋げて24秒ストーリー生成ツール。
- veo3-workflow-agents: プロンプト強化からVeo 3 APIで高品質動画生成の完全パイプライン。
- その他、Java統合やn8nワークフローなど実用ツールが継続的に共有。
全体として、過去24時間はVeo 3.1の実践的なプロンプト活用例(特にASMR/製品広告風動画)がXで目立ち、競合(Seedance 2.0)の台頭による品質比較議論が新鮮。Google側の大規模アップデート発表はなく、既存機能のクリエイティブ活用が主流です。