2025-12-03
Google Veo 3 に関する過去24時間の情報まとめ
過去24時間(2025年12月2日~3日)のGoogle Veo 3(主にVeo 3.1)に関する情報を、X(旧Twitter)上の投稿を中心に集めました。インターネット上やGitHubでは、Veo 3を直接扱った新規プロジェクトや更新は見当たりませんでした。Xでは、Veo 3.1の生成機能を使ったクリエイティブな活用例、APIのコストや制限に関する議論、NeurIPS 2025でのデモ情報などが目立ちました。以下に主なトピックを分類してまとめます。投稿内容は詳細に記述し、さまざまなユーザーの視点を反映させるよう分散させています。
1. Veo 3.1を使ったビデオ生成の活用例
多くのユーザーがVeo 3.1を活用したクリエイティブなビデオ生成を共有しており、テキストプロンプトから高品質な動画を作成するデモが人気です。特に、キャラクターの一貫性や物理シミュレーションの精度が評価されています。
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@RosyMellen は、Veo 3.1を使って生成した狼人間の変身シーンを共有。「The morphing quality on this is terrifyingly good. 🌕🐺Generated with Veo3.1 via Textideo. Want to create your own monster? 🧛♂️」とコメントし、プロンプトでホラー要素を強調。ツールのTextideo(https://textideo.com/model/veo-3-1)を推奨し、動画の変身効果が恐ろしくリアルだと評価。生成コストや速度についても触れ、AIアートコミュニティ向けに#AIart #Werewolf #HorrorCommunity #Textideo #Veo3 #VFXのハッシュタグを付けています。
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@MXZKARTA は、Veo 3.1の透かし(watermark)問題を指摘し、2本の動画を比較。「El watermark de veo3.1 sigue ahí aunque pagues. Sí, es semi-transparente y está en la esquina, pero en un video 4K se nota muchísimo, sobre todo en tomas oscuras o con mucho contraste.」と説明。Googleのセキュリティ対策(deepfakes防止)を批判し、SynthIDのような不可視透かしを提案。一方、Grok Imagenの動画は透かしなしでクリーンだと比較し、Veo 3.1の生成速度が遅く、NSFW制限が厳しい点を挙げ、クリエイター向けの改善を求めています。
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@veo3im は、手のひらに宇宙を表現した動画をVeo 3で生成。「The entire universe, right in the palm of my hand. This isn't VFX. This creates worlds from nothing. Generated with Veo3.」と述べ、Textideoツール(https://textideo.com/model/veo3)を紹介。#Veo3 #AIVideo #GenerativeAI #Cosmos #SpaceArt #FutureTechのタグで、宇宙の壮大さをテキストからゼロから生み出すVeo 3の創造性を強調しています。
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@AgeBarros は、Midjourney + Nano Banana Pro + Veo 3.1 + DaVinci Resolveのワークフローを共有。「Tudo. Midjourney + NBP + Veo3.1 + DaVinci」と簡潔にまとめ、生成動画を投稿。複数のツールを組み合わせたハイブリッドアプローチで、プロフェッショナルなVFXレベルの出力を実現した点をアピールしています。
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@klimocean は、Veo 3.1を使ったAIコンテンツ生成を共有。「I don’t know about you guys but I’m all in on AI content Nano Banana Pro + Veo3.1 + my secret sauce」とコメント。動画のクオリティを強調し、AIコンテンツの未来を楽観視しています。
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@CuriousRefuge は、TencentのHunyuan 1.5とVeo 3.1の並行テスト結果を共有。「I’ve been running side-by-side tests with @TencentHunyuan 1.5 and @FlowbyGoogle VEO 3.1, and honestly… I’m really impressed with how far this open-source model has come.」と述べ、Hunyuanの無料性とVeo 3.1のリアリズム(物理・照明)を比較。テキスト表現や顔の安定性でHunyuanが健闘していると評価し、ケーキを食べるキャラクターの動画で奇妙さをユーモアを交えて指摘しています。
2. Veo 3.1の機能拡張とツール統合
Veo 3.1がソフトウェアやAPIに統合され、アクセシビリティが向上している点が議論されています。特に、FilmoraやGeminiとの連携が注目。
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@FilmoraJP は、Wondershare Filmoraのデスクトップ版にVeo 3.1とOpenAIのSora 2が追加されたことを発表。「おはモラ( *´艸` 実はデスクトップ版Filmoraに新しくVeo3.1とSora2が追加されたよ~ みんな使って見てね」と呼びかけ。動画編集ソフトのAI機能強化をアピールし、ユーザーを誘導しています。
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@daikichi_ve は、FilmoraのAI動画生成機能の値下げを報告。「【しれっとAI生成が半額以下に】 いつの間にかAI動画生成が値下げされていました。リリース直後は1,500クレジットだったけど、今は250クレジットから。(画質と生成時間によって変化) またVeo3からVeo3.1へ。Sora2も追加されています。」と詳細に説明。個人的にはあまり使わないが、#フィモーラ #Filmora15のタグで共有しています。
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@Abhi_Banarasi は、VivoスマートフォンでのVeo 3活用を共有。「Create video with image on Vivo phones using Google Veo 3 in Gemini. For smartphone vendors, not just the OS but now Google adds a lot more value apart from that.」と述べ、画像から動画生成の機能を強調。Googleのエコシステムがスマホベンダーに価値を提供すると指摘。
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@VanpeltVentures は、Google ProプランのVeo 3アクセスを批判。「The only fun thing about the Google pro plan is the access to VEO3 Which only grants you 3 videos per day and often bugs and eats 1 credit for nothing btw」とコメント。1日3本の制限とバグを挙げ、動画生成の不便さを指摘しています。
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@KuittinenPetri は、Veo 3.1のAPIコストの高さを議論。「Yes, for heavy users paid subscription makes sense as AI studio does indeed have limits and Veo 3.1 standard is damn expensive via API ($0.40/second!).」と説明。代替ツール(Seedream 4.0、Kling 2.5 Turbo、Suno v5+)を使って2分動画を作成し、Pixarレベルの品質を低コストで実現した点を共有。学生向けの教育用途を考慮しています。
3. Veo 3.1の技術比較とイベント情報
Veo 3.1の競合モデルとの比較や、NeurIPS 2025でのデモが話題です。
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@GoSailGlobal は、AppleのSTARFlow-VをVeo 3.1と比較。「🍎 苹果出品的SATRFlow,目前来说大家还不买单 因为STARFlow-V目前尚未超过sora2、veo3.1、Runway Gen-4.5、Kling O1」と述べ、Normalizing Flowsベースの架构を評価。拡散モデル以外の世界モデル構築の可能性を指摘し、注目を呼びかけています。
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@KangfuM (Google DeepMind研究者)は、NeurIPS 2025でのVeo 3.1デモを告知。「Interested in Veo 3.1 ? 🔬🔬🔬 From the Veo team @GoogleDeepMind , Sarah and I are presenting a live demo and Q&A at NeurIPS this year! Catch us at the Google Booth on Tues, Dec 2, from 2:00 - 2:30 PM.」と詳細に説明。#NeurIPS2025 #Googleのタグで、ライブQ&Aを強調。
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@GoogleResearch は、NeurIPSでのVeo 3デモを呼びかけ。「At #NeurIPS2025? For our next demo, stop by the Google booth at 2 PM to experience the magic of direct Image-to-Video with Veo 3. https://video-zero-shot.github.io」と述べ、画像から動画への直接生成をデモ。動画付きで視覚的にアピールしています。
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@MMMnews は、VeoのSoraとの比較記事を共有。「How Google’s AI video tool compares to Sora https://www.mmm-online.com/news/how-google-veo-ai-video-tool-compares-to-sora/ #AI #Veo3 #Sora」とリンク。マーケティング視点から両者の違いを議論。
4. その他の議論と戦略的視点
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@PandaTalk8 は、GoogleのAI戦略を分析。「Google 的AI 战略非常的清晰。 得开发者得天下, 得创作者得天下。围绕这样的两个用户群体构建AI项目, 重新构筑他们的新的护城河。 AI 的基础架构级项目: Gemini 面向开发者的项目: ai studio、antigravity、Vertex AI 面向创作者的: veo3 、notebook LM 、nano banana pro」とまとめ。Veo 3をクリエイター向けプロジェクトとして位置づけ、開発者/クリエイター中心のエコシステムを強調。
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@Yahiko1239170 は、Veo 3.1の有用性を評価。「I find Gemini 3, Gemini Nano Banana Pro with thinking, and Veo 3.1 very useful. The guardrails are balanced, only present where truly needed. ... Creative writing and response approach have greatly improved compared to previous versions.」と述べ、ガードレールのバランスと創造性の向上を褒め、Gemini 3.0アップデートの影響を指摘。
全体として、Veo 3.1はクリエイティブツールとして活発に議論されており、コストや制限の改善を求める声が多いです。NeurIPSでの露出が今後のアップデートを示唆しています。