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公開日

2026-02-02

過去24時間(2026年2月1日後半から2月2日現在まで)のGoogleのVeo 3(Veo3、Veo 3.1など)に関する主な情報を、X(旧Twitter)上のユーザー発言とインターネット全体からまとめます。古い情報(例: 2025年のリリースや2026年1月の更新)は除外し、最新の言及に限定します。

Veo 3(特にVeo 3.1)は現在も活発に利用されており、クリエイターがプロンプトを使った動画生成で活用しています。過去24時間では大規模な公式発表や新機能リリースは確認されず、主にユーザーによる実際の使用例、プロンプト共有、比較、トレンド活用の投稿が中心です。GitHub上ではVeo3関連のリポジトリに過去24時間内の目立った更新や新アカウントの活動は見られませんでした(既存のプロンプトガイドやAPIサーバー関連が主で、静的)。

X上の主な発言まとめ(最新の関連投稿から抜粋・要約)

  • クリエイティブなトレンド活用:Abandoned Character(放置されたキャラクター)のviralトレンドで、Veo 3(またはGrok Imagine/Labs Google/Sora2と組み合わせ)を用いた動画生成例が共有されています。Nana Banana Proとの組み合わせで、廃墟のセットに放置された無機質なキャラクターをリアルに描くプロンプトが人気。POV視点のハンドヘルドカメラ風動画で、dust粒子や光の動きを強調したfound-footageスタイル。
  • @NyaiiBubu が動画を投稿し、プロンプトの詳細を説明(静止したキャラクター、環境のみの微細な動き、photorealistic)。

  • 自然なUGC(User Generated Content)動画作成:Veo 3を使ってリアルな顔の影の変化、日光の明るさ変動、目を細める自然な反応を再現した例。Kling、Sora 2、Seedanceなど他モデルとの比較で、プロンプトの質が重要と強調。参考画像からJSONプロンプト作成→詳細指定(handheld micro-shake、natural blinking、手のジェスチャーなど)で「shot on my phone」風に仕上げるテクニック共有。

  • @Cifpherr が動画例とステップバイステップガイドを投稿。

  • 収益化事例:ASMR Glass Slicing動画が1本で66.1M views、$8,570収益を上げた例。Veo 3 + 適切なプロンプトで数秒で生成可能。プロンプトをRT/コメントでDM共有と呼びかけ。

  • @Justin9787 が成果画像付きで投稿。

  • 実験・自動化プロジェクト:Facelessブランド(スピリチュアル系)の自動化実験で、Veo 3.1をVisuals生成に使用。Geminiで戦略、CapCutで編集、Metricoolでデプロイのスタック紹介。

  • @CaSaVe_ がgit init風にプロジェクト開始を報告。

  • 他モデルとの比較・未来予測:Veo 3+(Gemini Veo 3+)が最先端で、現実とAIの区別が難しくなっているとの指摘。HeyGen Avatarの更新を推奨しつつ、Veo3.1/Sora2がtalking headで優位と評価。Veo 4 / Sora 3が数ヶ月内に出る可能性も言及。

  • @BobBurn97207272@ecompixsil など。

  • Veo 3.2の噂:2-3月ロールアウト予定で、native 30秒動画生成 + "Artemis"コードネームのworld model physics engine。Google Workspace内部テスト中との情報(ただし噂レベル)。

  • @bonega_ai が言及。

指定アカウント群(@Strength04_X、@cruntrix、@kevstrat など多数)からは、Veo3関連の新規・目立つ発言は過去24時間内で確認できず(無関係または該当なしのため省略)。上記は多様なユーザーからの分散した引用です。

全体として、Veo 3.1は日常的に動画クリエイターが活用中で、特に短尺リアル動画(ASMR、UGC、トレンド系)の生成で強みを発揮。公式の新アップデートはなく、ユーザー主導の活用・共有が活発な状況です。