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公開日

2026-06-25

2026年6月23日〜25日の「ゲームに関わるAI」関連ニュースまとめ(日本語)

1. AI生成コンテンツ使用ゲームのSteam販売への悪影響が再注目

Steamで「AI生成コンテンツの開示」があるゲームは、レビュー数が少なくなり、販売に悪影響を及ぼす可能性が高いという分析が再び話題に。2024年以降、AI開示ゲームの割合が増加(2026年は約34%程度)する中、AI使用ゲームの中央レビュー率は84.6%(非使用88.3%)と低めで、最大53%販売減のデータも指摘されている。開発者への「AIスティグマ」の実態を示す事例として議論されている。

情報源: AUTOMATON記事(2026/6/24)、関連分析(Game Oracleなど)。

2. モンスト(モンスターストライク)でゲーム内AI活用イベント「クイズDEストライク」実施予定

モンストニュースで、ゲーム内でAIを使うイベントが発表され、注目を集めている。スマホゲームにおける実装例として、ユーザー間で共有されている。

X投稿例: @Yasshi0614(モンスト関連ニュース共有)。

3. Google Pixel 10シリーズのゲーム性能向上(Android 17アップデート)

Google Pixel 10(Tensor G5/G6搭載)でAndroid 17アップデートによりゲーム性能が最適化され、ベンチマーク向上の報告。スマホゲーム×AIの文脈で、TensorチップのAI機能(Gemini統合)とゲーム安定性/パフォーマンスの両立が期待される話題。Pixel 10系以降のAI強化がモバイルゲーミングに寄与する可能性が指摘されている。

情報源: はやぽんログ など(2026/6/24頃の更新情報)。

X投稿例: @karyu2026@tieste

4. 新サービス・ゲーム発表(生成AI活用)

  • KONDOSOFT「AIレトロゲームPRシステム」: 2026/6/24正式リリース。生成AI搭載ドット絵キャラクターが商品/地域情報を案内する企業向けサービス。情報提供をレトロゲーム風冒険に変える取り組み。 情報源: エキサイトニュース
  • 『人類最適化計画 Eden Protocol - Order of 2125』発表: AI管理社会を舞台にしたアドベンチャーゲーム。罪人特定などのテーマで、AI関連世界観を反映。 情報源: ファミ通(2026/6/24)
  • Instantale(AIゲームマスターRPG): 動的生成型RPGとしてEpicで早期アクセス中。Steam配信不可の事例もあり、AI生成ゲームの流通課題を象徴。

5. その他の関連動向(中小ニュース含む)

  • 個人/中小開発者による生成AI活用事例:岩手県「ぺっこオニ」PRのためのAIゲーム制作など、地方クリエイターの取り組みが共有されている。 X: @superhustleman(noteリンクあり)。
  • AI NPC/世界モデル関連の技術議論(Wayve GAIA-2など)がゲーム開発応用としてX上で言及されるが、今日の具体ニュースとしては上記が中心。

全体傾向: AI生成コンテンツの「スティグマ」と販売影響が継続的に議論される一方、スマホゲーム(モンストなど)やPixel 10のAI/性能統合、新サービス/インディーゲームでの実用化が進む動きが見られる。古い市場予測(市場規模拡大など)は除外し、2日以内の具体的事例を中心にまとめました。情報はX投稿およびニュースサイトに基づく。