2026-06-21
過去24時間(2026年6月20日〜21日頃)のGoogle Veo3およびGoogle Omni(Gemini Omni)に関する主な情報は以下の通りです。
Veo3はGoogle DeepMindのテキスト/画像-to-ビデオ生成モデルで、Gemini Omni(またはGemini Omni Flash)はこれを基盤としたマルチモーダル拡張版(テキスト・画像・音声・動画入力対応の会話型ビデオ生成・編集システム)と位置づけられています。OmniはGeminiアプリ内でVeoを置き換える形で進化しており、会話形式でクリップを生成・編集・リミックス可能で、物理シミュレーションや一貫性が高い点がユーザーから評価されています。
X(Twitter)上の最近のユーザー発言・事例(過去24時間中心)
- @shontan がGemini Omniを使って魔法少女変身動画を作成。キャラクター「煌星(きらぼし) しのん」ちゃんの設定画像をNano Banana2で生成後、変身シーンを動画化。髪型の微調整に苦労しつつ完成度を高く評価。「Sora2の代わりを探す旅」として積極的に試している。
リンク例: @shontan
- @AI_bu_AI がGemini Omni FlashをSeedance 2.0、Kling 3.0と比較(走るシーンの物理挙動・画質テスト)。Geminiは物理法則が最も正確だがフレームレートが低いと指摘。複数のモデルを同じインターフェースで切り替えてテスト可能になった点を便利と評価。
- @virginiog がGemini Omni(Veoの後継)で生成した動画を共有。現実と仮想の区別が難しくなるクオリティで、教育用途(例: クラス生成)などの幅広い活用を予想。Seedance 2.0に匹敵すると。
- その他、@suma_ama は画像添付時の作画一貫性に不満を述べ、@vizensoft は広告動画制作への影響を議論、@IsaacHandley はOmni Flashのマルチモーダル入力(テキスト/画像/音声/動画)を紹介するなど、日常的な生成実験や比較投稿が散見されました。
指定アカウント(@Strength04_X、@cruntrix、@kevstrat、@getFoundry、@adamsilverman、@thewimpo、@chromeunboxed、@MikeH_AIなど)からは過去24時間以内のVeo3/Omni関連の顕著な新規発言は確認されませんでした(スルー)。
インターネット/GitHub関連
- GitHubのVeo3リポジトリ(例: jax-explorer/awesome-veo3-videos)は動画生成事例集を更新中ですが、過去24時間の大幅更新は確認されず、既存のプロンプト例(対話付き動画、物理シミュレーションなど)が参考になります。
- OmniはGoogle FlowやGeminiアプリ内で積極的に活用されており、Veo 3.1からの移行が進んでいる模様。新しい機能として会話型編集やテンプレート活用が注目されていますが、大きな新発表は過去24時間内になく、ユーザー主導のテスト・比較が中心です。
全体として、Veo3/Omniは安定した高品質ビデオ生成ツールとして定着しつつあり、特にGemini Omni Flashのマルチモーダル・会話性と物理精度がユーザー間で話題。古いI/O発表関連は除外し、最近の実際の使用感を中心にまとめました。情報は急速に更新されるため、Geminiアプリで直接試すことをおすすめします。